其实对于星河战神中的游戏体验周期来说,玩家在游戏中时常都会遭遇培育滞碍的过程,并且对于为了提高战力玩家所进行的一系列培育都陷入瓶颈;有效的解决这些体验弊端和度过游戏艰难期,没有任何技巧,无论是平民玩家、小R玩家,亦或者是打R玩家,日积月累的坚持在游戏中的活跃成为了解决这一困境的重要方式。
自从任务系统大变身之后,活跃度的出现就让玩家们觉得有意思,至少最后可以得到的十连宝箱卡是个好盼头。每日按照明确的随机和固定任务要求履行,这些无非也是闯关、试炼、升级技能等等,尽管是日复一日的枯燥任务,想想月活跃奖励的宝箱卡,咬咬牙也就这么过去了。
至少按具体的任务要求来做,不会盲目,也不会不知道该怎么做、该如何保持前进的方向。