要说在《星河战神》中,有什么能够在第一秒吸引玩家眼球的,有人会说星河战神的3D机战风格,也有人会说星河战神宏大的宇宙众神对抗背景,但觉得是星河战神中的实时PK模式,传统的飞行射击类游戏中,两个玩家出现在同一个屏幕上基本都是合作协力,而星河战神则开拓了同屏对战的机战先例,让我们来看看这个PK模式有什么不一样。
双方匹配成功之后,有一段很短的时间让双方去更替装备,同部位的装备存在属性克制的说法,但是因为双方是同步在更换装备的,所以就要看谁更眼疾手快了。
在上面装备页面中,双方准备就绪字样旁边,都有一个图标,这个图标就是玩家的PK特殊技能,每一台机甲的PK技能都是生成各式各样不同的弹幕,而效果都是打断对方连招、减少对方最大生命值10%,然后为自己加分。
在游戏中只要玩家静止不动,就能够为这个特殊技能蓄力,可是如果在没蓄满之前就擅自移动的话就会打断施法。被敌人攻击的时候是不会被打断蓄力的,但是要小心不要吃过多的伤害,被敌人打炸了就什么都没了~!
游戏中抢夺分数的最佳办法还是累计连击,只要玩家的连击数足够,然后保持不被敌人或者对手的攻击打断连击,就能顺利地获得游戏胜利,但是这种做法并不适用与每一场PK对抗之中。
敌人的弹幕过于狂暴的时候,我们如果无法躲避他们的弹幕就要考虑如何骚扰对手,防止让对手获得高分也是一种胜利的关键手段!
首先是导向性的弹幕,玩家可以上前去诱导敌人具有导向性的攻击,这种攻击一般会以最近的玩家走位目标进行攻击,如上图的激光。种弹幕如果被玩家躲避之后,就会成为玩家的一种助力,可以很好地骚扰对手蓄力,而且这个时候还能趁机蓄力为对手添加更多的烦恼。
PK的过程总共有三关,每一关打完BOSS会进入一个结算期,关卡的难度会按照:适中、难、极难这三个步骤去走,一般玩家积累优势尽量要在第一阶段,第一阶段被拉开很大分数差距在后面真的就非常难追了!