对于星河战神中出现的装备间,一些“勤奋”的玩家都无时无刻发生着为装备的量变到质变的过程,贡献自己的时间和精力;当然对于这些玩家在获取装备的同时,更是关注着装备间最为微妙的关键,即是到底在装备的搭配中如何将自己的战力提升到最大空间上。
尤其是在同类型装备上,相互间的搭配玩家更乐意看到在为机甲通关上占据的战力贡献程度,所以一些高战力数值加成提供的装备,往往成为玩家首要选择、并成为装备忽略一切属性生克的资本。今天小编为玩家简单的从僚机方面来进行分析和比较,因为在装备成型的过程中,僚机类型装备要显得慢一些。
以火系僚机和风系僚机为例,火系的装备在属性上是克制分析属性的机甲的,所以基本上在同等级同品质上,火焰加农炮也将在战力上优秀于风暴旋转刃的存在过程,理论上无论从战力还是属性上,火焰加农炮当之无愧的压制风暴旋转刃;但是实际上在攻击模式上,小编则认为风暴旋转刃的攻击还是更有优势。
虽然火焰加农炮的攻击火力是相对灵活的,可以集中火力又可以分点攻击,但是其攻击还是很容易会受到压制,一旦玩家通关相对战力差距太大的关卡,火焰加农炮的攻击很容易会被当在战场的外围;而风暴旋转刃的AOE穿透性,可以越过一切外围的厚重机甲,对纵深和后排的高输出的机甲进行同样的火力攻击,更是在机甲的正前端形成刃体回旋后重叠形成的双倍伤害区,能够充分的将僚机的作用发挥到极致。
其次在攻击方式和频率上,风暴旋转刃的攻击频率要比火焰加农炮的要快,而火焰加农炮的攻击是以点和线的形式进行攻击,而风暴旋转刃的刃体运行的轨迹更像是以面的攻击形式出现,尤其是风暴旋转刃的暴走后的状态,攻击和作用将显得更加显著和抢眼。