心动回忆这是一款恋爱类型的手游。玩家通过学习打工运动等一些活动来增加自身的属性,以此来获得女孩子的青睐!
游戏背景设定在一段令人难忘的岁月--高中最后一年,讲述了主人公重回故乡,与儿时青梅竹马的女孩再续前缘,与此同时还邂逅了其它四位女孩子的美丽故事。
在游戏过程中,有些奇怪的学科,真实让玩家寒心的!长得不多,掉得飞快!所以一定要避免踩入这种重复学习得陷阱才是。小编建议,在不知所措的情况下,可以去学习艺术科目。
理由当然是:杂学魅力和艺术三丰收!一次锻炼三个科目。
当玩家的体力达到40以下是无法选择打工的,当然也包括其他的比如增加魅力、跟女主角游戏之类的活动。所以当体力40以下时,就陷入了一个小小的困境,即:每周要花时间来睡觉。
小编发现,每次睡觉增长1点体力,每天学习至少要0.6点体力。所以睡觉三天打工一天,体力稳妥增长是可以的!
另外,周末的时间很奇特,在于它虽然是一整天时间,但是我们也只能进行一次活动。所以在周末打工就不划算了,怎么办?睡觉!周末两天都睡觉,至少可以保证平时每周3天打工的精力。
最后再给出一个大概的能力值增加减参照表(参考网络)
文系:每次学习加1点,但是魅力、运动会减少0.2,数值恒定。
理系:每次学习加1点,但是魅力、运动会减少0.2,数值恒定。
杂学:每次学习加1点,因为我从没加过,所以记得好像只有运动减少了0.2吧,不重要。
艺术:每次学习加1点,同时,杂学、魅力都会增加0.3,数值恒定。
魅力:自宅可以增加1点,但是文系、理系、运动都会降低,数值恒定。
运动:每次学习加1点,同时魅力加0.3,但文系、理系会降低,数值恒定。注:当运动值到达90以上时,没学习一次,增加2点。
毅力:每项学科连续坚持4天,毅力值增加1点。
题外话:打工是不掉体力的!但是学习掉!这充分说明了现在孩子们的压力是多么的大,比上班儿还累!
说道这,各位玩家明白这些数值的此消彼长关系了么?希望能帮助各位玩家!