围住神经猫晒字体现出其精髓特点,见识到它的特点之前我们先来看看其真正的价值。可以说一下带来的用户和流量姑且不记,首先是宣传就已经非常的给力了。相信大家都意识到了这一点,所以其具体内容我们也要认真考虑了。
有多火?看看游戏的官方引擎公布的数据吧,这款游戏上线当天PV值达到86.5万,IP破23.4万。在接下来的24小时后,PV蹿升到了1024万,IP更高达241万。随着朋友圈病毒式分享,目前总PV已达到数亿级。
《围住神经猫》大概具备了一个流行小游戏的很多优良特征:上手简单又不失挑战性;醒目位置大大咧咧地显示着网络流行俗语;欠欠的猫形象加贱贱的表情让人忍俊不禁;默认分享模版“我没有围住它,谁能帮个忙”和“我用X步围住神经猫……你能超过我吗”,恰到好处地撩拨起玩家攀比的心态。
“但是,你真的认为它是一款游戏吗?从我的角度看,这更像一款社交APP的延伸,而非游戏。去年微信很流行的是一款叫打飞机的游戏,但是从游戏设计的角度看,打飞机更多偏向于社交而非游戏,《围住神经猫》也是同样道理。”专业手游设计师老袁,这样对记者表达他对“神经猫”火爆朋友圈的看法。
老袁进一步介绍:“还记得前几年的《征途》吗?《征途》的卖点其实不在于好玩,而是把握了人们争强好胜的心理。所以现在无论是去年微信内置的打飞机,还是最近的这款"神经猫",都和征途的理念类似,如果不是能够在朋友圈晒成绩,你还会玩这个游戏吗?别人为什么10步就能封住猫,而你需要20步?重点在于晒,而不是玩。”