这次我们测试被技能伤害时的情况以我自己的实例数据:小伙伴身价:27000,转化成气血为:12.7%*27000=3429,转化为乙防御为:3.2%*27000=864。阵首一灯气血:13430 防御:4672。对方无命:武力:8239,内力 :2059,独孤九剑5级,技能加成:98根据公式:无命出独孤九剑时不暴击伤害为 8239+ (8239*0.7+2059*0.3)*0.98=14496。
情况1:选择气血加成一灯数据为:13430+3429=16859血,4672防。每刀实际伤害为:14496-4672=9824。结果在第二次技能时一灯倒地,第一次伤害后一灯残余气血:7035有效生命为:7035+4672=11707
情况2:选择防御加成,一灯数据为:13430血,防御4672+864=5536防。每刀实际伤害为:14496-5536=8960。结果在第二次技能时一灯倒地,第一次伤害后一灯残余气血:13430-8960=4470。有效生命为:4470+5536=10006
小结3:在受到高伤害的技能时,选择气血的剩余有效生命值比选择防御的剩余有效生命值高,与之前两个案例结果不同。