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武侠Q传小r玩家开局心得

2014-01-22 14:14:10来源:游戏狗整理编辑:冷小夜の酷

武侠Q传小r玩家开局有很多种,每一种的效果都不同。今天小编给大家带来的是是其中的一种,比较合理。下面一起来看看详细内容吧!相信会有所帮助的。

开局心得:

之所以跨度这么大,因为对于V7以上的玩家开局基本不会有太大的差距,全区第一的阵容无非也是由开局弟子慢慢发展成型的,我可以自豪的说开局阵容碾压一些V15的吗哈哈 由于100KB的限制,不知道大家看不看的清楚,开局4甲为邀约,重阳,过儿,任我。那么对于这个阶段的玩家如何选择开局弟子呢?

这个阶段的玩家有一定的资金以及装备支撑,选择弟子的方向就宽了很多。于是我便引出了核心的概念(针对论剑而言)。 核心,即阵中最重要弟子,很多培养都给他,只要核心弟子不躺就有逆袭的机会。

在我看来核心弟子的选择无非几个:东方,风老,邀约,十五剑的重阳,剑神,阿飞,开了神雕5绝缘分的老顽童,以及后期的3神甲等。他们特点是什么? AOE足 天赋技能好,或是天赋技能是心法而有改造的空间(因为两本以上的武功会影响单个的释放概率,而天赋是心法的话可以让你选择一个武功当做小天赋用,这点就是心法弟子占优的地方)。 除去无序阵,现在PK无非是比谁秒镇守快或秒后排快,秒镇守靠飞刀,小李小叶的话不用花太多的钱投入,堆高内力身法够即可,堆会心或暴击也是看个人所需(这点对于不败而言)。而后排的话就交给AOE弟子来完成了,而我提到的这些弟子给一定的投入,堆高对应的属性(武力,会心,暴击重中之重)便可以达到逆袭的效果。引用小豌豆的一句话,我的邀约还没躺下,你就不能说你赢了(是这样的吧忘了哈哈)。当然在绝对的身价或者阵容强度的碾压下逆袭是不可能的,我们只是用相同的钱超越花相同的钱的玩家罢了。

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