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我的部落游戏每日副本分析

2014-03-29 08:50:05来源:游戏狗整理编辑:遥远的故乡

增加每日随机任务,比如攻打某本,比如攻打玩家获得多少资源。多少奖杯。奖励要足够玩家愿意去做这个任务,甚至可以取消每天送的60钻,改为完成任务得到60或100钻。也可以增加玩家互动。

擂台是一定要出的,但我卑微的智商不足以想到完美的擂台方式。也许模仿MT是一个不错的办法。

碎片机制,各种10星的大R很多了。他们不够的也许只有若干几个,巨R不在乎,他们也许会抽到全10为止。大众消费玩家如果有个10的,又抽到2个同样的,我想他不会继续10连的。花钱没关系,扔钱可不好。也许你们想控制某些英雄的获得难度,你们可以把这些英雄排除在碎片获得之外。或者提高碎片购买比例,比如,拆10个三小强才能得到1个末日,具体数字当然是你们自己计算得失。提醒一下,这个得失要把玩家的流失计算在内。游戏的单调已经快让我这个年消费万元左右的玩家离开了。虽然消费的并不是很多,但这样的流失肯定不仅仅是我1个,也不仅仅局限在我这个消费层次的人群。

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