我的部落英雄魂魄交易系统建议分享游戏狗小编带来,游戏中英雄的魂魄由绿魂、蓝魂和紫魂组成。在游戏发展的前期用绿魂就可以升星,再后面蓝魂可以升品,也没问题。但是到了六星升七星的时候问题来了。
合成一个紫晶需要16个绿魂、4个蓝魂和一个紫魂!这意味着游戏里同学们要存大量的绿魂,而同时有蓝魂多出来很多也没有用,人家要的是绿色的!这样的设计很奇怪,英雄都成长了还非常依赖儿童时期的那口奶,不符合日常习惯。或许,这样设计的初衷是为了大家都去刷魂,多花一些时间在游戏里,增加游戏粘性。但是蓝魂对于大家来说往往是多的,绿魂反而往往不够,又不能用高级的魂魄替代,岂不怪哉。这就好比你有美元可以买奶喝;有金条的对不起,奶不能以黄金的价值衡量,不给! 上面这个也就是论坛有人建议大家卡本的一个重要的原因。这样会大大降低一个游戏的可玩性,不能全面的展示完一个游戏的大部分内容时,就把玩家的耐心给磨光了,缺乏新鲜感,紧凑感,游戏的进程支离破碎,大家在游戏后记住的东西不多。无法向周围小伙伴们说清自己在玩一个什么样的游戏,仅仅是杀英雄刷魂抑或刷资源砌墙?