精灵是游戏非常重要的一个玩法,一只优质精灵可以为我们提供大量的修为加成,而不同的精灵可以为我们提供不同的效果,例如输出型精灵可以提升我们在战斗中的输出能力,防御型精灵可以提高我们的续航能力等。那么,不同的职业在选择精灵的时候,需要注意哪些方面呢?下面就为大家详细分析。
羽灵
大部分小伙伴在为羽灵搭配精灵时都会选择输出型精灵,以弥补羽灵输出不足的短板。这种思路是对的,但是要注意,最好为羽灵搭配法术攻击型精灵,通过为精灵加灵力属性可以为羽灵带来一定的灵力加成。其实,另一种思路是为羽灵搭配防御型精灵,提高羽灵的扛伤能力,建议在团队作战时这么选择。
妖兽
妖兽的定位为坦克,在团队作战中主要负责吸引敌人火力,且有羽灵为自己提供回血效果,所以可以搭配防御型精灵,以提高自身的扛伤能力。而在单独作战时,需要自己输出,所以可以考虑搭配物理攻击型精灵,提升自己的攻击能力。建议妖兽准备这两种类型的精灵,根据战斗情况的不同选择合适的精灵出战。
武侠
武侠是一个比较特殊的输出职业,需要与敌人贴身作战,所以不可避免会受到比其他输出职业更多的伤害。所以,在为武侠搭配精灵时,应当考虑提升其续航能力,故可以选择防御型精灵或是治疗型精灵。
法师
法师属于远程输出职业,输出时与敌人有一定的距离。在选择精灵时,主要有两种考虑,如果是团队作战,队伍中有羽灵的话,可以选择法术攻击型精灵,以提升自己的输出能力;如果是单人作战,则应当考虑提升续航能力,可以选择防御型精灵或治疗型精灵。
羽芒
羽芒的定位与法师类似,同样为远程输出型职业,但不同的是羽芒为物理输出。所以在单人情况下,可以参考法师的精灵选择原则,主要提高自己续航。而如果是团队作战,则可以搭配物理攻击型精灵。
此外,在选择精灵是除了越高级越好以外,还应当注重精灵的成长资质,成长资质同样也是越高越好。