精灵玩法是完美世界的一大特色,精灵的种类也十分丰富,但是即便对于同一类型的精灵来说,不同的属性点分配方案,也能收获不同的效果。本篇文章就针对物理攻击型和法术攻击型精灵,结合不同职业的使用情况,进行属性点分配方法的介绍和解析。
我们首先需要知道属性点的来源,精灵的等级每提升一级,就能获得三点属性点,平时的刷本打怪都能让精灵获得经验。
那么精灵的属性点都可以分配给哪些属性呢?如图2所示,精灵的成长率是精灵其他所有属性的基础,精灵的成长率越高,提升对应的属性所获得的对使用者的加成也就越高。因此,如果我们宠物成长率较低的话,最好还是洗炼一下,这样才能让加点的收益最大化。我们回到正题,按顺序进行介绍。其中提升力量属性的话,能够提升精灵自身的物理攻击力和对主人的力量加成,同时,我们可以知道,角色自身提高力量属性的话,能够同时达到提升攻击力和物理防御的效果。按照这个规则,我们在此可以得出两点结论:首先,对于物理攻击性的精灵来说,提升力量属性来说收益是很可观的;其次,对于物理攻击型精灵的使用者来说,在提升精灵物理攻击力的同时,能够增加自己的物攻和物防可谓是一举两得。因此,在这我的第一条推荐原则就是,物理攻击型精灵主要的属性点应该分给力量属性。同时,物理攻击型精灵的使用者应该为追求高物理输出的职业,比如羽芒或者武侠。
其次,攻击频率也关系到精灵的输出能力,因此精灵的敏捷属性是我们第二个应该提升的,同时,在提升宠物敏捷的同时,又能够同时增加玩家的物攻、命中和闪避,这个收益也是很不错的。那么上面两种属性,对于武侠这种近战职业,可以使用2比1的基本配比方式,而对于追求极至输出的远程职业羽芒来说,可以按照1比1的配比来分配。
对于法术攻击型精灵,同样按照上述的思路,将属性点主要分配给灵力即可,但要注意一点,同样为法系职业,羽灵和法师在分配精灵属性点的时候就要有所侧重,前者在分配给灵力的同时,还可以分配一部分属性点到体质属性上,让自己站的更久。