如果玩家们在体验无尽之剑3中的内容,纵使显得有对无尽系列前科内容的预热,还是有着充分的操作操作经验,都会知道一个道理,别在同一棵树上吊死;在操作方式上也不能等同而视之,其中的意识调度上更需要有着曲线上升的趋势。
其实有不少玩家在无尽之间2的内容下能够合成的各种彩虹攻击防御,而显得洋洋自得,并且对其中的内容更是显示出玩家们的深深潜力和智力的发掘。
但是基本上玩家们会发现无尽之剑3中的部分内容虽然与“无尽三部曲”中的其他有相同之处,比如在对属性泰坦工匠的那一刻,玩家们会很有压力:加速攻击的工匠,有种无尽1里祖先和无尽2的钢铁猎人的速度,一直是满血,从未被击中。