翻阅游戏论坛与贴吧,大家对网络游戏的一些“坑爹”的设定抱怨不已,不是游戏职业设定不合理,就是游戏太烧钱,在游戏中被碾压的抬不起头,最后从玩游戏变成了被游戏玩,俨然游戏本质完全变味。由巨人移动自主研发并运营的《武极天下》2015年将强势来袭,游戏首创十大特色玩法于一体,五大设定充分保证玩家利益,更首次推出“无商城”玩法,成为2014年底及2015年最闪耀一款年度大作。
开创手游第三代商业模式,无商城倍受推崇
追述手游发展史,短短的两三年的时间,手游经历过付费下和游戏内购两种收费模式,前者付费模式是下客户端及每次版本更新均需要付费才可体验游戏,后者是游戏内开放商店出售道具、VIP等级等,需付费才能购买或享受,不得不说这两种付费无论哪一种,对普通玩家来说,都会带来比较大的经济负担,但却在游戏中依然处于“下等”水准,整天提心吊胆的被大RMB玩家压制着,毫无喘息之地。
游戏取消付费下和游戏内购两种收费模式,创新的推出免费下+“无商城”第三代手游商业模式,游戏完全免费面向玩家,将更公平,更激情,更自由的游戏真谛推送给玩家,“无商城”无疑会成为手游史上的一次大变革。
五大福利设定,确保玩家利益
游戏推出的“无商城”第三代商业模式无疑是给每一位玩家带来无上福利,除此之外,游戏的其他设定,更是充分保证每一位玩家都能更轻松的体验游戏。
装备不分等级:游戏并不像传统MMORPG游戏一样,装备成为开发商赚钱的一大“神坑”,一遍一遍换装备,给玩家带来沉重的经济负担;
无体力限制:传统手游体力值设定,很大程度上限制了玩家游戏行为,没钱购买体力,只能无奈下线,而《武极天下》取消体力值设定,一天24小时想怎么玩就怎么玩;
全球大服:游戏的玩家,无需频繁滚服,自己的每一份积累,都是持续升值;
内置交易平台:游戏为保证每一位玩家的利益,内置交易平台,便捷安全;
以“无商城”为辐射,游戏通过方方面面福利设定,为广大玩家“减压”,确保每一位玩家都能在游戏中玩的开心,玩的洒脱,玩的毫无后顾之忧。
十大特色玩法汇聚,颠覆行业大作崭露头角
游戏不仅颠覆性的推出“无商城”的设定,更是集合全球统一大服、无职业、无体力无副本、首创30v30的即时可操控战斗等十大特色玩法,均为现在的手游作品无法比拟的。
游戏一经曝光,就受到各界关注,更是一举拿下金翎奖“最受期待手游”第一名、网博会移动游戏新锐奖、百度移动最受期待网络手游奖等数十家大奖,在各大媒体新游期待榜上,游戏也不负众望,排名节节拔升。