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叛族者的绞杀武极天下手游大型秘境改版

2016-03-02 10:33:18来源:游戏狗整理编辑:悠然见南山

曾经世界上最遥远的距离莫过于:小李和奥斯卡,汪峰和头条,秘境里你和族人。喜大普奔的是,如今小李成功冲奥,而无商城手游武极天下大型多人秘境利益大过天的局面也将面临巨大转折。

在无副本、开放式战斗场景“秘境”里,为了稀有材料、极品装备的归属权,同族人常常大大出手,尤其是在资源充沛的大世界秘境。对此,《武极天下》将在新版本中全面改版“神梦空间”,以积分制代替功勋制,玩家必须通过保卫本族水晶、击杀异族者来获得积分,以此凝聚种族实力,打击“叛族者”。相似地,全新MOBA类秘境也将以“团队”为单位的交互理念深入展开。

大世界秘境改版 团队荣誉升级

自日前《武极天下》正式曝光即将推出全面改版的“大世界秘境”后,不少玩家对其玩法规则有哪些、如何收益最大化、参与条件等问题十分关注。那么,接下来就为大家带来了更为详细的全新大世界秘境玩法解读,以便武者能在新版本退出后,更加轻松便捷地进行游戏体验。

首先,基于公平战斗的PK理念,每个大世界秘境场景最大可容纳60个玩家进入,设立3个阵营场景,分别为:神族阵营场景,魔族阵营场景,圣族阵营场景,每个阵营最大可容纳20人。其次,当该大世界秘境开启后,系统将自动刷新出对应阵营的水晶,水晶为怪物NPC,拥有血量、防御等属性,会攻击非本种族玩家。并且,当本族水晶存活时,玩家获得积分将会成倍增长,而水晶被击碎期间,积分增长将大大减缓。

所以,对于玩家而言,守护种族即守护自身收益,而不用再担心帮助族友杀敌,族友却事不关己的情况发生。毕竟新版“大世界秘境”中,团队的荣誉被紧紧捆绑在一起,只有团结才能让利益最大化。

积分制代替功勋制 交互魅力尽显

为了鼓励各族的武者交互,《武极天下》手游新版大世界秘境特别加入了积分奖励机制,当个人总积分达到一定时,即可获取相应的游戏道具。这部分积分,可以通过自然增长、击杀异族、毁灭水晶等方式获得。在无商城、无副本、全球大服的《武极天下》中,想要踏上武道极致更需要有小伙伴们的陪伴,而不是“盈亏自理”,大世界秘境全新改版——尽情体验强交互、大社交的独特魅力,才能理解种族成员的亲密无间和身后情谊!

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