武极天下三测门派名称自定意初设想,玩过不少游戏,每个游戏门派名称后面都是一样的,感觉没有一点意思,既然我们这是一款革命游戏那么就让我们革命到底,不要学那些XX派,XX宗,XX帮,一个门派一个会长两副会长三长老四精英的,真的很恶心,下面是我的一些初步设想,希望牛牛小希和各位大大可以支持一下。
1,门派名称完全自定义
大家可以想象一下,当你走在野外看到玩家头上顶的不再是那些稳定的门派尾称而是比如**宗,昆仑派,龙虎帮,超级无敌青春快乐逗逼门,等等这些不同的门派名称是不是瞬间有一种高大上和真实的感觉,不再是那么古板和僵硬。
2,门派下线自由发展
比如一个门派叫洪门当这个门派升级到2级的时候可以开设一个堂口,3.4级再各开设一个堂口,等大家一出去最前面头上洪门门主,后面洪门铜锣湾堂堂主,洪门审判所所长,洪门疯子战队队长,是不是瞬间又有一种牛逼哄哄的感觉。再嘚瑟一点的门派搞一个什么长老会,所有没有时间参加门派活动又实力厉害的都扔到那里面去。
3,门派职位自行安排
这个建议可以说是上面两个建议的统一,无论门派怎么发展总要有个限制,1级门派不能开设堂口,2级开一个,3.4级再开两个,一个门派最多开3个堂口,但是堂口名称自定,门派职位名称自定。我不知道我提的这些建议在别的游戏里面有没有过,但是我没遇到过,但是我感觉如果我们武极的门派系统可以这样设计我们再做游戏宣传的时候可以自豪的说11大特色,门派玩家自定义玩转江湖。