玩家细谈武极天下对盈利模式想法,盈利建议一,营造一个稳定的货币体系,我建议用玩家充值的金额来决定游戏中游戏币的产出,这样游戏货币才能稳定,游戏中的货币,玩家无法直接从打怪获得,只能通过充值获得,在前期的时候,游戏中流通的货币肯定是有限的
但玩家的交易可以采取原始的以物易物来完成交易,而玩家充值获得的游戏币,随着数量的逐渐增多,而慢慢的流通起来,货币体系也就会逐渐的丰满起来。这个货币体系的关键点在于,第一必须堵住漏洞,防止不法玩家通过漏洞刷金,确保玩家的游戏货币坚挺保值,第二货币的兑换必须具有双向性,也就是说,玩家可以随时充值兑换游戏币,也可以随时将游戏币换成现金,当然在用游戏币兑换现金的过程中,可以适当收取一定的手续费用。赚钱点:1.玩家充值,游戏公司获得大量流动资金,这部分资金游戏公司当然可以用来钱生钱2.游戏币与现金兑换产生的手续费,实打实的收入。
但由于可以双向兑换,手续费也不高,玩家还是能够理解,还有就是,充值再也就不会是单向的投入了,如果你头脑够好,如果你够勤奋,你完全可以在游戏中赚到钱,一个让玩家来赚钱的游戏,你说有没有吸引力呢?