武极天下秘境副本的一些心得解析,我在上面的无副本说过,秘境设计的本身还是副本感觉,不过确实给了玩家逆袭的机会,不过通过一测,很家都反映在秘境中被不出力的人抢装备很不爽,虽然书中林铭经常做这种渔翁得利的事,不过这种事情发生在玩家身上。
玩家毕竟会感觉到不太痛快,这个没有什么太好的解决方法,毕竟是书中的一个场景再现,不过可以适当的在打完boss给予一个10s的冷却才能捡装备,给更家一个观察掉落装备的时间,还可以在每个副本中,减低一半金钱袋的掉落,而改为不同副本有一定的不同的固定量金币,这个固定量金币按副本内玩家的输出量=90%对boss输出量+10%对小怪的输出量,来通过不同玩家的输出量排名分配给不同的玩家不同比例的固定金币,这样避免了玩家辛苦打完boss所有东西都被看戏的人捡走的可能性。
个人感觉秘境的难度还是比较适中的,不过在更新后加大了南疆沙漠5人秘境的难度,我觉得增加的稍微有一点过,感觉现在难度接近初始的2倍了,可以适当的在降低一点,为初始的1.5倍难度感觉比较合适。其他秘境的难度也都还比较适中,就是有的时候boss能够攻击到玩家,玩家攻击boss却不在攻击范围内,希望这一点可以稍微进行适当的优化。