一个火球不够,那五个火球怎样?大多数游戏所谓的技能调整可能是这样的;而在全球首款无商城手游《武极天下》手游近日曝出的全新技能是这样的——一个火球不够,那电闪雷鸣全来一遍怎样?
通常在卡牌、推图类手游中,技能都是自动释放,没有走位、施放顺序等策略性可言,而在《武极天下》中,技能的释放种类释放时机、走位都将会直接影响打Boss和PK的结果,并且策划们还要保证职业技能的平衡。但为了保证玩家们的战斗更富策略性和可玩性,新版本中将会有全新的职业技能亮相。
三大职业技能调整 分分钟找回定位
众所周知,网络游戏中技能的细微调整就可能改变PK的胜负状况,而《武极天下》本次将新增职业技能,“无职业限制”并不意味着“无职业”,在《武极天下》精英测试中大家都已经看到每个职业技能的作用和变化性,而即将上线的新版本中,职业技能将进行一次全面升级。例如,刺客职业的中毒DEBUFF成为全新“控制技能”,新增大量针对中毒状态的输出连招及控场,这意味着原有的刺客核心技能“不再核心”,拥有更灵活的技能组合、更多样化的技能搭配。同时,另外两大职业也将“高开高走”,法师主“爆发”而战士主“防御”,更为凸显各职业在团战中的独特作用。
实现“重度”承诺 战术、策略再升级
本次技能版本更新的主要目的就是能够让打法更多样化、对战更加具有策略性。在PVE中增加了对抗BOSS的多种战术,而PVP中也将增加玩家之间对战的胜负不确定性,真正做到前期宣传的——注重操作体验,这一点在“30V30全操控即时战斗”中尤为明显。与此同时,本次更新也正配合日前曝光的“职业与BOSS属性相克”,合力将职业组队配合、团队协作的重要性进行提升。不难料想,在实现了“无商城”、“全球大服”全新手游模式以及众多高度自由玩法体验后,年度重量级大作《武极天下》正在酝酿下一步“破茧”化蝶。