游戏以一场大雨展开剧情,画面看上去比较阴暗,充斥着未知的恐惧感,配合比较低沉的背景音乐,很容易将玩家带入剧情,游戏的惊艳画面展示出非常精细的质感和光影效果,在陪衬过场动画场景和角色入场的过程中很容易带动玩家的视线和情绪,引人入胜赏心悦目,笔者对后续情节也是充满期待。
正式进入游戏后,来到一个类似中世纪欧洲的小镇,场景刻画精致如故,个人感觉比《混沌与秩序》画面要稍稍好一点,虽然场景做的很好,但是单从画面上讲,人物身上的着装纹理依然会相形见绌,有失立体感,装备就像纸片一样,不过这并不妨碍这款游戏带来强烈的体验。游戏方式跟一般的“暗黑3”ARPG类游戏一样,结合动作和走剧情等内容,而且贯穿着整个游戏始终,游戏似乎有点模仿索尼经典游戏“战神”的意思,不过动作并不流畅,游戏优化有待提高。这款游戏中的BOSS是亮点,看上去非常有魄力非常震撼,玩起来让人身临其境的感觉。
本作最大的亮点就在于武器的升级系统,游戏中主要武器有双手剑,战斧,以及长弓。同时游戏主角有冰,火,雷三大系魔法可以升级,想要达成最强战士还是要费一些时间和脑筋。游戏当中的一些机关、宝箱、大门有时会带有一些解谜要素,需要通过迷你游戏来协助解开。像在第一章就需要透过类似华容道的迷你游戏来打开宝箱。游戏进行采取短小任务制,到达一个定点后,系统就会发布任务,例如解救人质、歼灭怪物等,将任务完成后才到下一个定点,不知不觉就会持续游玩下去。