关于问道手游之后更新方向几点建议解读,小伙伴们最近在问道游戏中玩的怎么样了呢,游戏已经更新有一段时间了,新的玩法可能也尝试的差不多了,是不是都跟小编一样都在期待下一次的更新了呢。在更新之前,先提几点建议吧。
1.相应的提高女娃的产出量,现在好多80级玩家戴的20到60的首饰
2.建议在属性面板上增加显示使用辅助拉刀后的数值
3.在挑战boss时取消第一回合自动
4.调整boss 上古所得妖石与怪等级相差较大问题
5.建议会员卡可进行市场流通
6.尽早出PK擂台玩法或扩大地图,从而分散玩家减少杀星 上古队伍来缓解玩家因等待时间过长而激发的怨气
7.希望调整白帮忙任务能够组队,副本在完成任务时能够放弃 这样能使高等级玩家帮其他玩家快速升级
8.建议增加帮派玩法 给每位长老、护法、堂主都给有一定人数的管辖权(比如一个长老手下管理10人如不够可自行招人)来缓解帮主压力
9.在交易系统中希望完善与卖家的交流 像女娃等一些物品能够自由标价,为什么你们非要垄断市场,这样对玩家是极不公平的
10.建议优化师徒系统,让贫民玩家有点生存的空间
最后衷心建议游戏面向亲民路线发展,不要老是向中高端方向发展,那样是没有市场前景的中国的许多产品都是走的亲民路线 更何况这毕竟是游戏!