这个基本上就是现在所有人都在使用的,就是无脑冲过去,见人就打,但是大家不要忘了一点,技能都是有CD的,所以这里还是有一些策略可以用的。由于大家就是见人就打,如果两个走在前面的人同时看到一个敌人,然后大家互相之间是没有交流的,所以很大可能性就是大家都交了技能,造成浪费。
而且网络还有延迟,有时候对方已经死了,但是由于延迟让你判断错误又多交一个。那么这个时候你就是一个靶子了,没有技能只能被秒。所以进攻性策略目的就一个,就是想办法骗出技能。所以最简单的方式就是大家不要一起上,前后拉开距离,等待冲最前面的炮灰挂了,后面的人补上,去杀掉对面。然后等待复活,轮番交替的前进,最终目的还是为了拖对面的复活CD,所以目的就是多杀人,这样的方法可以提高杀人成功率。
这个方法也有明显的缺点,由于己方也是需要不断付出生命的,所以也是在消耗自己的CD,很有可能变成拉锯战,就跟今天各位遇到的情况差不多,推塔效率不一定高。