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天天炫斗仓木熏加点分析 持续巡航能力最重要

2014-05-06 17:34:03来源:游戏狗原创编辑:吃猫的鱼

天天炫斗仓木熏加点分析,持续巡航能力最重要。在游戏中持续输出是比较重要的,那么该如何在一段时间内攻击数值达到最高而且比较持久呢,下面就游戏狗小编就为大家来分析下。

技能加点:

【蓄能激光】(满)

发射蓄能激光攻击前方一条直线上的敌人(随技能等级提升追加打击段数)

冷却时间:3S

消耗能量:3SP

打击次数:4次

【枪舞】(满)

双枪乱舞,发射子弹攻击自身周围的所有敌人(随技能等级提升追加打击段数)

冷却时间:4S

消耗能量:4SP

打击次数:5次

【移动射击】(满)

释放后可进入移动射击模式,按方向键可以边移动边攻击前方一条直线上的敌人。(随技能等级提升追加打击段数)

冷却时间:4S

消耗能量:6SP

打击次数:48次

伤害总量为3072%的基础伤害。

【后跳击】(满或者是3级)

向后跳跃一段距离,并开枪攻击身前的敌人(随技能等级提升追加打击段数)

冷却时间:5S

消耗能量:5SP

打击次数:2次

加点原因:

蓄能激光:满级Lv.10冷却时间5s、消耗能量3SP、打击次数4次、伤害总量为748%的基础伤害。

此技能比较像DNF的大枪的激光炮差不多,攻击方式也一样,相信各位玩家一定相当熟悉吧。蓄能激光可以远距离打击敌人,攻击成一条直线,可群攻敌人(注:敌人成一条直线)击中目标时可造成击飞效果,也算一门神技!

枪舞:类似于DNF中女漫的枪舞,攻击方式一样,就连名称也一样,当然没有DNF的枪舞那么逆天。在炫斗中的枪舞没有出血效果,但是也同DNF的枪舞一般可以错位打击敌人(同样是群攻),随着等级的提升伤害、攻击次数都会明显的上升!

枪舞作为炫斗中的枪手职业的近身错位群攻技能,不加满能行吗?

移动射击:满级Lv.10冷却时间6s、消耗能量4SP、打击次数48次、伤害总量为3072%的基础伤害。

移动射击之所以强力,关键在于其不像其他大部分技能需要站桩释放,可以边移动边攻击,这样我们的萌妹纸才能边攻击,边寻找良好的输出点,边躲避敌人攻击。另外移动射击还有击退效果,能让敌人不断后退,防止其近身攻击,当然这对于正在释放技能或霸体状态(闪闪状态)的敌人无效,就因为存在无效情况,才更反应了移动射击的重要性。

至于移动射击的缺点,就是其优点之一:击退效果。由于击退效果的存在,敌人会被轻易地击退出移动射击的攻击范围,为了保证输出,玩家还需要做到一定就是不断向前移动,这时很可能受到其他敌人的攻击。

移动射击作为此职业的第一神技,必须加满!

最后一个技能,也是一个相当有争议的一个技能!后跳击不用小编多说了吧,DNF也有此技能!DNF漫游二改中的后跳爆头击,我想炫斗的后跳击的起源就在那里吧。后跳击这个技能主要是用来逃跑的用的,在被围攻的时候可以后跳击飞出去!

此职业的比较常用加点技能都在这里,建议大家点满!

最后小编一想说一句这次的加点比较特殊,因为最后的大技能没有出来,所以只能先发一个比较全面的加点!游戏狗小编会后续的把加点补齐!

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