作为腾讯的首款3D战斗卡牌手游,天天魔斗士一出来就收到广大玩家的关注。这个游戏的可玩度确实很不错,吸引了大批的玩家,但是作为一个内侧的玩家,小夏希望能够给它提点建议。
1. 游戏初期上来就是面对90级的肥龙战斗,希望那系统可以设置跳过动画的快捷方式,战斗时间有点长。
2. 等公测版本出来,广大玩家把千万别把钻石去召唤英雄,买体力是最好的。好的英雄不如高的等级,另外公主的委托任务才是关键,因为公主对玩家的团队战斗太有裨益了。
3. 游戏画面可以加强,虽然魔斗士在游戏画面上很不错,但是玩家的胃口是没有止境的。
4. 游戏上手难度简单,建议出一些有难度玩法,毕竟广大玩家中肯定是有技术党的存在。