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天天来战研发团首创无摇杆操作模式

2014-10-08 09:56:48来源:官方供稿编辑:冷小夜の酷

由广州简悦工作室研发、腾讯游戏代理运营的3D动作游戏天天来战,今日正式开启不删档测试,首创无摇杆的解放式操作,为玩家带来前所未有的畅快战斗体验。在游戏中,玩家可体验到丰富的3D关卡、风格迥异的场景设计、强力多元化攻击,玩转冷热兵器尽在弹指一挥间。

3D可破坏场景打造“真战斗”新体验

《天天来战》是一款采用3D效果打造的高品质动作游戏,游戏内关卡多样,各具特色。沙漠、丛林、冰原等多种关卡地貌,可带来不同的剧情体验,让玩家跟随故事的发展,置身处地的感受游戏的乐趣。除此之外,游戏中还拥有着极为精彩的战斗模式,玩家将有机会驾驶各类飞行器,全方位进行扫荡。

此外,“3D可破坏场景”也将带来不错的战斗表现。当部分攻击作用在树木、岩石、墙体等场景元素时,目标会带着绚烂的特效轰然崩碎,成为体现物理作用的载体。而完成这一系列的操作方式,仅仅只是手指在屏幕上划出的简单手势轨迹。

点触即动 乐趣尽在“点、划、压”之间

传统动作游戏摇杆式的操控让手指叫苦不已,稍有不慎便会使跑位存在偏差,屏幕与手指间的摩擦让玩家累觉不爱。《天天来战》创新的无摇杆操作理念,终于彻底释放了玩家来自指尖的压力,操作更加轻松时尚,“逼格”瞬间提升。“点、划、压”三招走天下,连击、浮空追杀、跑位准确而又迅速的响应,这就是突破创新所带来的魅力。

当然,手势玩法的应用还需攻击模式、技能的强力支持,玩家通过手势的娴熟运用,可以畅快的完成《天天来战》中的任意操作。多段攻击、暴爽技能、突进折返甚至极具画面感的EX打击都可连贯的释放,难度不高,快感不减,浮空追杀、偷袭反击、绚丽特效,一触即发。

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