您的当前位置:游戏狗 > 天天风之旅 > 正文

天天风之旅新本每日任务及钻石获得要点解读

2015-07-10 09:29:19来源:网友分享编辑:风红莲

天天风之旅新本每日任务及钻石获得要点解读,本次大更新带来的新元素是之前无法比拟的,相比较总之出新人物个宠物或者是装备,我觉得最大的亮点还是在新关卡上,虽然在玩法的形式上还是照搬之前的闯关玩法,然而换一种跑法,加上提高任务的难度以及新场景的带来,从视觉以及体验感上是全新的。

精英关卡“影子传说”可以说是这个版本的重头戏,虽然关卡内容大部分还是以前闯关的老套路,但是视觉对习惯的欺诈与高难度的挑战目标结合起来,乐趣就诞生了。而在闯关奖励上,影子传说的出现也直接带来了非常丰厚的S级装备奖励。(就算不是你想要的,拿来做升星材料或者卖钱也不错)

其次是对零元党以及全部平民玩家来说都不得不提的一个改变,那就是每日任务。任务的内容变化较小,不过直接的奖励变成了“大量经验+垃圾材料+活跃度”,而大家最关心的钻石则需要通过“任务→活跃度→宝箱”的模式获取,达到相应的活跃度要求才可以开启宝箱。

如果当天活跃度超过100点,开了全部的5个箱子,那么获得钻石的数量就是0+10+10+15+20=55,再加上个版本中人手必备的S2贵族奖励的钻石数2×5=10,每天通过任务获得的钻石总量就是65。

和上个版本做个比较,每天有5个可以获得钻石的任务,每个奖励是5钻,其中有两个任务的奖励在5~19之间浮动,虽然理论上获得钻石的极限是53,但是基本大家刷出奖励14、15钻就收手了,所以实际上的极限是45。再加上S2贵族奖励的钻石数2×5=10,每天通过任务获得的钻石总量一般在55上下浮动。而当大家完成第一章主线获得S装“终结之书”后,这个值还要加上7,也就是贵族2每天62钻左右。

最终结论:单论钻石数,改版前后差距微小。不过改版后大量的经验加上宝箱中的各种实用材料,也算是对之前任务爆钻的一种弥补。

最后要说的就是这次新版中,爱心成功怒刷存在感。高额奖励要求更多的爱心投入,这也更好地控制了玩家在现实中的游戏节奏,这次无论游戏体验和福利都多了一些,不过参考之前的各种坑,对隐形人之后的版本还是不抱多欢喜的希望。

PS:关于贵族

上个版本中贵族2几乎人手必备,每天6个钻石任务,每个多加的2钻石到月底就有360钻的额外收入,再加上每天赠送的装备、宠物碎片以及爱心上限,398的价钱绝对超值。

在这个版本中,贵族2的价钱和效果都没变,但是每天只有10钻、每月300的额外钻石收入,398的价格值不值得就看大家自己的感觉了。相比之下值得注意的是贵族1,每天5钻、每月150的额外收入,每月168的价钱还有宠物碎片和爱心上限,看起来比贵族2要划算一些。

相关新闻

©游戏狗 Gamedog.cn 北京手游天下数字娱乐科技股份有限公司 版权所有
安全百店 ANVA自律组
游戏狗微信关注游戏狗订阅号