天神传法师职业是四大职业之一,这个职业当然不可能全身优点,在老玩家眼里,法师的缺点还是很明显的。下面来看一篇天神传法师职业缺点分析吧!
缺点:
技能废。法师没有一个很好的普通技能,评价下技能:
极寒无特效,伤害也低,唯一的好处30能量;
闪电伤害还可以,但是为啥要加命中?减命中多好,20能量要配合贤明使用;
火焰伤害很高,但是10能量出终结技太慢,过塔1和塔2可以用用,不值得加太高,浪费荣誉。
凛冬之怒无视;灌注远不如圣堂的大地,回血也一般,竞技场30名左右是个风水岭,前面的伤害很高,灌注无效,后面的伤害低,可以恶心死对手。如果内战用要有好耐心。升级需要的荣誉也不低。
旋风,主力技能,高攻+控制,升级需要的荣誉太少了,80级也只要6000多而已。
游戏最重要的就是3个版块,打世界boss,竞技场,舞会。
世界boss看输出,如果主修闪电+旋风,伤害也还可以,但是同等情况也进不了前三,而且这样加技能,竞技场很吃亏,因此法师的主力技能清一色毒刺,一个天赋技能除了法师会努力升,圣堂半吊子升,其它两职业都无视,因为低伤害。也就法师这个打boss前三无望的职业拿去混竞技场用。舞会只看人物属性,影响的无非装备强化等级,宝石,刻印,换个说法,就是钱,金币和银币。
从收入,或者广义的收益(包含声望,荣誉,银币等等)来说,龙>舞会>竞技场,因此法师就开始恶性循环。
缺点总结:攻击力低下,没有很好的减对手状态或者加自己状态的技能,最终导致银币的获取不给力。