天神传法师职业优点解析,天神传法师职业一直很受到玩家的喜爱,上次的文章中小编也为大家解析了法师的缺点,那么今天我们就来看看天神传中法师职业有哪些优点。
优点:
还是技能。因为本身技能不给力,死命学毒刺,占上了毒刺的好处,减攻速,出终结技快(2发)。
打世界boss,和公主,法师弱爆了等人的讨论得出,十方不如旋风,如果没金币,可以暂时不洗出十方,现在看不到用途。
竞技场,发挥2技能就出终结技的优势,毒刺+旋风(风暴)的击晕流,毒刺+意志的无敌流。
前者打乱对方的攻击节奏,有精灵龙的情况下,3秒就可以出一个风暴(控制比旋风强,缺点伤害太弱,可以无视这几百伤害)晕1.5秒,比如狂战的状态叠加,十方等很容易被打断乃至无效。法师出手3普通2毒刺1风暴,对手只能1普攻1技能,以更多的攻击次数换取大量总伤害。缺点也很明显,一次风暴的miss就会大出血,因而对付狂战,用庇护的圣堂比较好,其他职业闪要高很多。
无敌的好处就在无敌时候不良状态不会叠加,免伤的同时打出高伤害,比较适合打魔弓,没了减命中就等于高伤害。
至于用毒刺的圣堂和法师打内战,晕>回血>无敌>晕,看对手技能选择自己终结技。
天赋法师目前只能走闪避一条路,攻13防出闪避,我认为防御如果出闪避,必出吸血,打竞技场,过塔很逆天的天赋,而且装备越高级,这天赋的价值也越大。不要说什么5点血过路不值,争论很多次了,加与不加随便你们了。
通用被轻视的一支天赋树。个人觉得最强的三点天赋:切割,吸血与贤明(不考虑前置点数)。等90我会洗天赋都点出来试试。精神之力抢先手非常有用的天赋,70多级有必要点满,正常情况下通用也只需要这3点。