密室逃脱真人密室从2011年引入中国开始已经发展了3年了。在刚发展的初期,密室并不需要多么复杂,一点点氛围,一些谜题就能组成一个不错的密室。而且因为新奇,刺激总能吸引大批的青年客人,这一行业算是当时非常赚钱的一行了。然而随着时间的推移,越来越多的人看到这一行投入少回报多的优势,不管三七二十一的就想自己开一家真人密室店。各种鱼龙混杂,正是因为这些人只顾及眼前的利益的做法,使得这一行面临着巨大的危机。
随意的开一家真人密室,由于没有专业的合作团队来设计,只能做一些简单的密室甚至只是随便的抄袭别家密室:随便布置点道具,丢几个纸条写着密码,连谜题都懒得换和别家如出一辙,这样就算一间密室了。太过的敷衍,严重影响到密室的品质,更影响消费者心中的评价。一家两家这样,三家四家乃至更多密室都逃不了抄袭。当所有的创意都被抄袭完了,消费者们就不会再想来所谓的真人密室了。
因为大量的抄袭复制,没有创意,导致消费者越来越少,但是依旧有很多人不管死活的跳坑。初期你可以用好一点的气氛和谜题来滥竽充数,但是如今更多密室都有了自己专业团队所设计的主题、道具甚至是一些以往只能在电影和游戏中看到的东西。你在想要滥竽充数那基本是不可能的。每年有无数的密室盲目的开张,也有无数的密室因为没有竞争力而倒闭。归根到底还是那些想要滥竽充数的人没办法真正的热爱这个游戏,那么他们就没办法做到创新,不能与时俱进等待的只有被淘汰。