当法师达到60级魔攻已经变的不是最重要,虽然现在推图是一个主流,但是最后肯定会走向PVP的地方,不管是竞技场,巅峰之战,还是公会战,都是俗称的pk。
而竞技场,现在主流法师都是一般都是暴击魔攻生命的宝石镶嵌,90%玩家的破格都没有100,所以1500的格挡在竞技场就是流氓,配合奥义绝对是现在这种纯攻击流法师的噩梦。
格挡重要性,人物因为有宝石纹章的关系,格挡可以轻易的破1000,甚至于可以达到1500左右,往往3W血,1500格挡,7600魔攻的法师就可以弄死2W血,11000魔攻的对手
游戏的中后期,法师的各属性优先级:生命>魔攻>暴击>格挡>破格>其他
生命实用性:目前法师PK靠诸神的秒杀,最差也得秒了对面的翡翠和夏卡,所以后手的一方,必须保证不能被对方一个诸神直接秒杀,所以,生命变得尤其重要
注意:这不是在否认魔攻的重要性,我只是想告诉大家,不要一味的知道魔攻而忽略了其他属性
属性培养推荐:
法师60级之后,魔攻变的次要,主要的属性已经变成了生命,因为生命的加成能最大幅度的提升战力。
竞技场战力高的一方先出手,竞技场的PK已经变成了出手速度的比拼,先出手就已经赢了一半,这就是为什么攻击低的诸神黄昏比闪电要吃香的原因