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十万个冷笑话手游聚能系统做死的两点原因

2015-08-22 14:51:34来源:游戏狗整理编辑:金色梦想

十万个冷笑话手游聚能系统做死的两点原因,大家都尝试过聚能了,战力蹭蹭往上涨啊,看着很给力,但其实还是有两个极大的弊端:第一、阵容变得越来越固定,卡牌的组合性越来越少,游戏的可玩性越来越低。

聚能一出,小伙伴的战斗力大大的提升了,相比较而言,没有聚能的小伙伴简直就是弱得掉渣啊,等到大家上阵的六个小伙伴都聚能五六级甚至更高的时候,想变换阵容就太难了,再加上觉醒装备的唯一适用性,除了炒鸡大土豪之外,谁能做出很多套90版本的毕业套呢?

第二、聚能的材料是梦魇之塔产出,梦魇之塔难打、费时,这是大家都知道的,谁愿意每天那么麻烦的换装手动去遭罪啊?V10以上能打两次,V10以下只有一次,这也拉大了V10以下小V和中大V的差距,原来的小V依靠自己的努力还能偷一偷神卡不多或者没有神卡的中大V,不仅增加了小V玩游戏的乐趣,也刺激了中大V进一步搜集神卡而带来的消费,但是现在聚能的差距太明显,小V的游戏乐趣降低,从而将导致一大批小V弃坑。

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