十万个冷笑话手游活动的运营情况曝光,根据以往来看,除了充值送什么,双倍什么,偶尔来一次登陆就送XX,然后就基本没有别的活动方案了。可能你会说所有手游活动基本都这样,那我只能呵呵了。
举一个例子,能想到消费元宝送体力丹,消费元宝送元宝,为什么就不想不到消费体力送元宝,然后活动预告这样写,“X月X号,体力购买免费”,购买体力的元宝你可以次日返还。
这样让玩家觉得自己很划算,占了便宜,但是他还得冲元宝到账号上不是么?而且购买体力次数没有高V又能购买几次呢?这样也让付费的高V玩家觉得就是比没有付费的玩家福利好,一箭数雕何乐不为?
既然起初VIP福利方案那样设计了,以后出的活动就应该根据那个为主导,如何让花了钱的玩家觉得花的值,以后会继续花钱,如何让免费玩家成为付费玩家才是每次活动的核心。如今每个玩家对十冷的高V的第一念想就是,没元宝的高V就是V0,又没啥福利,慢慢玩都会追上,反正弃坑的V15一大把,我又为什么去充值?