游戏狗手游第一门户

您的当前位置:游戏狗 > 资讯 > 正文

创新的推动力量挖掘好点子占领海外市场

2014-07-24 14:12:54来源:游戏狗编辑:小菲

一直以来,“创新”都是个形而上的命题。大到火箭发射卫星上天,小到打开手机点一个APP查找身边的陌生人聊两句,都属于创新的范畴。不管你的想法有多么的天马行空,只要能“敢为天下先”的去做去实现,给人们的生活、工作、学习带来改变,那么不管这个点子在商业化的道路有多成功,它都是一次有价值的、有意义的探索。

前段时间,全球第一款原创将真人拍成幽默漫画的APP——“魔漫相机”的全球用户数突破1.6亿,从2013年7月发布到2017年7月,恰好一年的时间。这款国内原创APP创下了单日新增用户325万,4日新增用户破千万、8个月破亿、140多个国家总排名第一等多个移动互联网行业纪录,甚至在无本地版的情况下攻陷了漫画王国日本和表情王国韩国。

但在这一年的时间中,围绕“魔漫”这个本土原创APP的声调,更多的是“唱衰”和“质疑”,有人说魔漫相机走红得益于社交红利、有人说魔漫相机没有清晰的盈利模式、还有人断言魔漫相机难逃“下载—摆弄—卸载”的命运。但鲜少有人研究这款国产原创APP,它的1.6亿用户中,为何会有6成是海外用户?

仅仅是因为中国国力强盛汉语言大热?还是因为雷锋精神漂洋过海了?答案当然是不可能。很多互联网公司在国内数一数二,但为何一国际化就吃瘪?归根结底在于我们国内的互联网、移动互联网企业,基本上都是A To C的模式,America to China,把美国的成功模式拿来复制,自然很难获得国外用户认同。

而魔漫相机则不同,在魔漫相机出现之前,全世界没有任何一款“一拍变漫画”的APP应用,来自中国的魔漫团队率先在全世界推出了这样一款谁都没见过、没用过、没参照类比对象的原创APP,瞬间引爆全球各地的漫画爱好者自制漫画的需求,所以他才能获得漫画王国日本、动漫大片基地美国、表情王国韩国这几个国家大量用户的青睐。

可以说,魔漫相机完成了革命性的颠覆,实现了从China to America的逆向传播,力证中国创新也能打动全球。

事实上,魔漫相机刚推出的时候,并没有打什么广告,也没有做什么植入,更没想怎么收钱。它就是靠一点一点分享,积累口碑,最终交出了一份震惊世人的成绩单。归根在于这款产品的定位、品质及后续延伸力,所以我们看到魔漫相机的版本更迭、素材更迭很频繁,归根结底只是为了不断地满足用户的需求,使他们的生活因魔漫相机的存在而更有趣。

用App Annie的创始人伯特兰·施密特的话说,“人们正在迈向更加图形化的交流方式”。设若我们不刻意的站在某一个立场,静下心来再想机器猫、美少女战士、高达、奥特曼、乃至近来微信朋友圈各种自拍照之火爆,你还会觉得被誉为“二次元”的漫画世界会与我们的现实世界彼此割裂到渐行渐远?未必!

未来,只要魔漫团队始终坚持创新,深挖社交、漫画元素,它或许还能征服更多的国际友人,以及沉下心来的国内用户。

相关新闻

©游戏狗 Gamedog.cn 北京手游天下数字娱乐科技股份有限公司 版权所有
安全百店 ANVA自律组
游戏狗微信关注游戏狗订阅号