最基本的都说养成靠时间,低v一定逆袭,但最根本的一点这是手游,不是网游,而且还是现阶段最失败的体质的手游之一,你不可能像网游那样体会到游戏真正的团结和激情,一天对着手机单机刷材料,刷魂,你不觉得累?乏?(现阶段的跳过我觉得完全就是加剧消耗游戏的耐玩性,他可以把一些材料副本整合成一个,通天全自动,)
抽将几率到现在我发现很多人看开了,能抽到就抽到,抽不到算了,在抽将方面唠叨少了很多,这点还是好,不像最早开服的时候(最早的都懂)提高副本装备材料暴率,降低难度,很多脸黑的打副本多吃力大家都懂,脸好的加r玩家基本压力小好多,克扣抽将可以接受,但装备貌似不影响游戏平衡呀?最多看谁勤快,装备成型快,然后谁打的过谁。