那些,2-3个将缘加40,80点固定的闪避,暴击的将缘是有多垃圾以及多不平衡。请问高级之后这80点固定数值有没有百分之1。大家都知道等级越高固定数值加成越低,导致这些垃圾将缘随着等级的增加反而变得更垃圾,有见过这样的游戏设置?几个2s,3S组成的将缘就是这垃圾?对比起其他2人3人将缘加百分之20-30气血,20-30的攻击这未免差距太大了!。
强力要求修改,修改比例参考武将专精:高级气血30%,高级暴击30%,闪避20%,固定数值的将缘必须修改成百分之比数值。
2015-03-26 15:51:29来源:游戏狗整理编辑:遥远的故乡
那些,2-3个将缘加40,80点固定的闪避,暴击的将缘是有多垃圾以及多不平衡。请问高级之后这80点固定数值有没有百分之1。大家都知道等级越高固定数值加成越低,导致这些垃圾将缘随着等级的增加反而变得更垃圾,有见过这样的游戏设置?几个2s,3S组成的将缘就是这垃圾?对比起其他2人3人将缘加百分之20-30气血,20-30的攻击这未免差距太大了!。
强力要求修改,修改比例参考武将专精:高级气血30%,高级暴击30%,闪避20%,固定数值的将缘必须修改成百分之比数值。