您的当前位置:游戏狗 > 实况俱乐部 > 正文

实况俱乐部论门杀发动与进攻防守的关系

2015-06-19 09:18:55来源:游戏狗整理编辑:嘎嘎吖

进攻和防守两个属性,最主要的作用是视野,如进攻高的球员更远的位置看到球门,触发射门技能。所以理论上单门杀技能的球员,有900以上进攻就能在禁区外看到球门,触发门杀技能。代表人物,老四星格策。另经实测,国脚亨特拉尔,K神等高进攻球员在+进攻突破到900以上时,也会出现禁区外门杀的情形。

但是在A技能组合中包含门杀的话,则会区分情况有不同表现出现。加速、马赛技能,对门杀距离毫无影响。代表人物,五星西罗、国2许尔勒、国2、3内马尔,尤其是许尔勒,尽管只有900多进攻,但是可以在禁区外很远的位置触发门杀。

门杀+远射类,增加门杀射程,代表人物吕布;门杀+凌空,略微影响,1000以上进攻可以禁区外触发,代表人物国星k神;门杀+直塞,直塞会减少门杀射程无疑,需要进攻在1050左右才可禁区外触发。代表人物,国2穆勒,国3本泽马;门杀挑射,因挑射属于超近距离触发技能,故门杀挑射组合在一起时会极大缩减门杀距离。但3.00版本国服与日服同步数据后,挑射触发距离增加,使门杀距离增加。代表人物,迪纳塔莱;门杀头球,这是距离最近的门杀,代表人物欧2德罗巴。

总得来说,有个技能存在时,触发距离会相互影响。远门技能可增加门杀射程,近门技能缩减。

相关新闻

©游戏狗 Gamedog.cn 北京手游天下数字娱乐科技股份有限公司 版权所有
安全百店 ANVA自律组
游戏狗微信关注游戏狗订阅号