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世界2手游盘点傻白使用价值及培养方向

2015-09-08 11:28:22来源:百度贴吧编辑:动点P在此

世界2手游盘点傻白使用价值及培养方向,外观设计看得出来美工下了很大功夫,通体哥特式风格的穿着,漏出一条雪白的大腿,精致的脸庞和高贵,冷艳,配上s之后一头淡紫色的头发,来自西方世界高贵的魔法公主,她,是伊丽莎白,傻白没s之前也很漂亮,s之后衣服的纹路多了一些,哥特式的气息重了很多,傻白的穿着是标准的西方法师装扮,个人非常喜欢这个设计。

技能优势

傻白的技能树非常简洁干净,需要的都有。不需要的都没有。完全不用纠结加点问题。全魔攻技能(哦冰锥是个非主流)让傻白这个天生b法师显得非常高b格,实际上竞技输出也很爆炸技能里面加暴击的也很多,傻白是个高爆发高魔攻高魔防的脆皮法师没错,因为傻白也没多少加血技能(貌似就是没有,好像没看到)

我们来看看傻逼的技能。三初始是冰锥,雷球,菊花爆。标志技能是三雷(连环,单雷,闪雷),因为是天生b英雄,所以多了一个非常bug的近身技能,雷云(非常恶心这个技能什么叫近战被傻白追成狗)顺带说一声,这个技能自带120麻痹。我不清楚傻白堆麻痹有没有效果。但是一般法师比较难出麻痹。还是不推荐平民玩家去堆麻痹了。

傻白的技能判定范围非常巨大,以至于很多次我明明滚开了依然还是被傻白的雷电吸进去电出伤害并且击退。(判定范围是竞技场里面非常关键的要素,这点我不细说了大家可以感受得到的)之所以傻白不适合刷图的原因则是因为傻白的技能大多都是最高3hit,意思是就算单hit伤害再怎么爆表都不可能比得过刷图神技火墙(6hit),再者火墙本身单hit的输出就不低于傻白的雷电。

那么为什么傻白在竞技场里面能比有火墙的法师强势呢?很大程度上是因为技能判定够大。其次火墙一般能打出3hit也是可以了,而傻白的雷电耗耐少,冷却快,自然占尽了优势。其次在于雷电的距离。连环真尼玛远,相信巅峰被连环电到飞出去的你们一定非常憋屈,单雷在路障那个图尤其强势。

技能推荐没到五十前双雷(舍弃闪雷)和龙炎爆。到五十后把龙炎换雷云

成长优势

傻白的成长优势在于高魔攻和魔防,我一直喜欢把傻白叫远程杀手,短cd和低耗耐加上高爆输出,绝对的远程克星。在巅峰里,傻白对离的远的近战更是几极端克制,地形越复杂傻白越强,由于血量成长并不好,所以傻白依旧是个脆皮,有别于我后面评述里提及的肉法。

缺陷

有近身防护技能,但缺少霸体技能,导致傻白虽然可以进行混战,但略显容易吃亏,加之脆皮程度比较高(当然比吉娜厚),所以缺陷也明显。

综合定位以及可选发展道路

后方强输出型法师,不适合过图,有一定自保能力,群战能力低下,生存能力一般,但击杀能力极强,发展道路只有一条,输出型法师。

市场估价

傻白是次于九尾的第二贵法师,现在单价12金一个,由于本身地狱竞技场就有产出,因而无法估算每个人到达s所需的资金,按现价200rmb拿下应该绰绰有余

巅峰队友搭配

傻白是万能插。所以除了以下几个英雄,其它都能搭配,蒂德,吉娜(吉娜没有高超的技术和聪明的队友还是不要去巅峰找虐了不排除真的有人可以没有死亡记录放大,然而太少了。

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