世界OL老玩家对游戏的一点建议,要了解一个游戏最需要什么,最重要的就是看游戏中的玩家是怎么想的,下面小编为大家总结一下世界OL的玩家对于游戏的一点建议。
建议一:
国战!
现在的国战,靠的就是脚本,炮灰。只要炮灰多,遇神杀神。这个大家都懂。根本就谈不上公平。
建议如下:出一个国战专属任务。完成任务有国战任务分数。到达一定分数,可换取国家专属装备。国家绑定,离国自动消失!
一件或几件的套装属性:国战时,每战斗胜利一次。获得一定的战斗分数。达到一定分数可恢复守塔一点血。
或者直接消耗当前可进攻防守塔一点血。充分显示的是国家的强大,不再是炮灰的强大!
每天进入任务上限是100人。每进一人消耗一本指令书。雷哥。这个不用我解释吧?指令从何而来?
每个国家每天持续消耗100本。这个数你比我会算。
建议二:
副本!
现在的副本都是单独性。没有任何连锁关系。
出一些持续性换取自绑装备的任务。让游戏多点乐趣,有目标,才有兴趣玩下去。
举例:出个60无双。完成得无双勋章。换取无双特有装备。当然属性要特有的。不然没人感兴趣去做。
比如换个双弩,套装属性:普通攻击时武器攻击变为魔法攻击等。
大家都知道无双需要消耗无双卷。万圣奖励可开到。充值奖励可开到。若果出的装备能够吸引人。
任务连锁关系就起作用了。对于一些土豪还会砸充值开无双卷。
你一次任务消耗二三十个无双卷!没人敢骂你的!主要装备够吸引人。留得住人,就不愁没人充钱。
建议三:
高难度勋章!
现在基本一个区到三几个月!高难度勋章就到了饱和状态。利润小,耗时长。
很多人都抱怨。那何必不把这个作为另个一个用途来用?
例如上面提的60无双勋章。你可以开高难度期间出个任务,5个或者10个换取60无双勋章。
想换无双装备的可以换勋章。不想换的可以留着结束换装备卖金子。多种途径。
游戏对玩家带来娱乐性,才能留得住人。留得住人就不怕没人充钱!
细水长流,比一刹那的光芒。要强得多。
或者很多人会说了傻子在唱歌,没所谓。有多少人吐糟我。没所谓!
我只是说说我的想法。官方能参考多少。
有多少人认同我的想法。就顶个。
毕竟玩了2年。看着一直走下坡线。我也看得心痛。