玩家问:
世界ol法师应该怎么样养成暴力?
小编答:
在世界OL中,法师肯定是很多玩家都很喜欢的一个职业,今天小编就为大家带来一篇暴力法师的养成攻略,希望能帮助到各位法师同仁们。
生存这个不用多说,我一直认为不论玩什么法师都是需要御宠的,为什么这么说,来看看法师自身能不能肉。
参考生存最出色的半肉大剑,有20000以上的生命,闪避700+,格挡500+,各总防御10000+,伤害减免700+,状态抵抗700+,那么看看法师能堆些什么。
生命,这个不用想了,法师本职没有加生命的技能,跨职还是算了吧闪避,这个高感知可以有不错的闪避,可以考虑,但是装备方面还是没什么可以选择的。
洞察,这个感知,智力都可以达到,装备方面也容易,洞察是法师的一个长项
格挡,基本就靠装备,加格挡的技能也就一个
三防,魔法防御轻松过15000,物理防御基本堆不起
伤免,法师本职没有增加伤害减免的技能,基本也是靠装备
抵抗,这个难度不大,战斗法师什么的随便点满700
总的看起来,法师能堆肉基本是不可能,为什么?没有生命的支持任你其他方面在强终究是被秒的货(法师普遍5000血)这点不解释。
法师还能堆一些法力护盾,但并不出色,可行性目前貌似还没人试过所幸的是这个游戏自身不强,还可以通过宠物来抵抗伤害,可以所法师是御宠技能最多的职业,魔宠契约,魔宠协防系列,魔宠强化,这就是长项啊,但长项也要好好利用才能发挥最好的效果,有些法师盲目的把本职业所以的御宠技能都点满,这是不科学的。
魔宠协防(劈砍)20+防御战术20可以100%挡劈砍
魔宠协防(穿刺)20+防御战术20可以100%挡穿刺
魔宠协防(诅咒)+魔宠守护可以100%挡诅咒(魔宠守护技能来自费书)
加入满足点满上面的三个技能得到的好处,人物被动协防100%劈砍穿刺诅咒36%被动挡魔法,这就有趣了,目前大部分职业主宠就两个,熊猫,灯,其他的虽然有,但是用的真的很少,这样协防能用的宠物。
狂暴女仆,罗贝尔特, ——————领悟自动暴走,效果方面不说了
红艳猫女,————极限出手,加上人物协防,打霸弓专用
嗜魂魔剑————天生状态死亡傀儡,100%挡诅咒,92%挡魔法,嘿嘿,配上这协防,团战方面没得说
金甲骷髅——同上,打架牛逼宠
还有其他的,这游戏宠物只会越来越多,最后还是御宠职业最好好,虽然不是打架不是最强,但是没有能完全克制御宠法的职业,反而克制了大部分职业
输出
这个以拿法杖的说,很多法师抱怨自己空有十多万魔攻,但是打大多数BOSS只是暴力的一个零头,充其量只能刷刷伤害来满足下,但是你们考虑过原因吗?暴力之所以是BOSS杀手,完全是因为有一个好自动————魔化武器,你叫暴力不开自动我看看你又多爆?相反对于爆法来说,能叠加魔攻的技能实在太少了目前所熟知的就魔化武器,魔力增幅。
先说说魔化武器吧,单纯的取其攻击次数,但是攻击次数对于没有武器伤害的法师收益实在太小了,相反一些法器爆更适合用魔化,但是还是因为到魔化的攻次固定,输出方面会长期处于一个瓶颈状态,导致同样投资暴力和爆贤者输出两个极端,所以拿法杖的爆法还是老老实实选择魔增吧。
说到魔增,很多人都是法无魔增混开的,这样做的好处是不怕魔法反馈,也不怕魔法攻击,但是这样你永远也爆不起来,原因大家都知道,不说了。
想要爆必须单开魔增,但是单开魔增又必须面对一个问题————魔法反馈
这个在以前基本职能靠法无解决,但是随着等级上限的开放,各种装备的出现,魔法反馈也可以通过其他方面来解决,比如说无视魔法反馈,传奇,事实上生命吸收对于爆法并无意义。
相关装备(未升星)
末日战袍——无视魔法反馈260
红星冲击指环——无视洞察,魔法反馈91
马杖——无视魔法反馈,洞察260+
还有一些坐骑,具体数值不清楚
法师本职技能
魔法反馈 无视魔法反馈180
进阶法术修炼 无视魔法反馈,洞察160
事实上,目前的怪的魔法反馈并没有想象的那么高, 无视魔法反馈875,传奇50,狼洞,国王,都不会被反馈死,至于以前说无视1200会被反馈死的那应该是没传奇以前的事了。
解决了魔法反馈的问题,输出方面还需要注意到一些BOSS的洞察,同样是因为传奇的出现,BOSS洞察被大幅度的削弱,事实上传奇50,无视洞察600就能击中像古龙,远古神的一些BOSS,当然,想要100%命中还需要更高的无视洞察,魔法命中,不要以为属性面板的魔法命中满了就是满命中,一些BOSS的等级有多高我想没人知道,在说以后等级高了魔命是否又得重新提,所以爆法打一些魔命石是必要的。
魔法穿透
副本法其实不需要刻意去提升,一般能达到10000以上穿透的法师还是很少的,但是副本10000穿透其实一点意义都没有,打小怪不需要穿透,魔攻叠加起来不破防一样死,无非就是多打一两个回合。
像打一些BOSS,国师,黑龙,古龙什么的一般魔法防御都在30000以上,那点穿透还真的不够看,再者有雷咒破防,穿透可以有个3000左右足够了
魔攻
对于最求极限数据的12万魔攻的也有,这里不讨论,事实上魔攻有25000以上魔攻,配合魔增叠加到第六回合以后输出也相当可观了,所以推荐魔攻25000到30000直接即可,我曾经尝试把魔攻提高到50000,但结果只是提前一两回合结束战斗而已,亲测。
魔法命中
没玩过法的或许不知道,其实魔法命中是直接加属性面板的魔攻百分比的,魔法攻击能否命中取决两个条件,1,对方是否有洞察,除了无视洞察没有其他方法2,魔法命中是否满?打一些BOSS你根本不知道他有多少级,所以属性面板的100%魔法命中是很坑爹的,在说打架,跟满传奇的对打1300魔法命中也会出现闪避(对方无洞察)
魔法命中越高越好,毕竟等级上限会越来越高,
推荐宝石打魔命,理由:1,魔命宝石也是可也增加魔攻的 2,魔命宝石所加的魔命是可以被魔命百分比加成的,智力感知缺却不行
简单总结一下
生命:这个法师堆不起
法力:加点全智力,有神秘学,不缺蓝
传奇:越高越好
魔攻:30000左右(有魔增)
穿透:3000即可(有雷咒)
攻次:推荐提到3
魔命:不影响其他数据的话越高越好
致命:1.5倍伤害,很重要
武伤: 拿法杖的不需要,浮云
吸血:不需要。因为攻次低,吸血并不能解决魔法反馈问题
吸蓝:必须有。三味和雷暴需求不同
抵抗:副本法不需要,PK需要
回蓝:副本法不需要,PK需要
洞察:协防法师不需要,不协防的没玩过...
三防,闪避,格挡,伤免: 没有法力护盾或者生命的支持都是浮云
无视反馈;单开魔增必备(传奇50,无视反馈875打任何副本不会被反死)
无视洞察:必须有,对打BOSS而言其实就是增加命中(无视500以上)
无视伤免:挺纠结的,公式改了得重新研究,据说古龙2000伤免...
无视抵抗:副本法不需要...