从世界OL的任务和活动设置来看这个游戏,玛雅第二阶段,众所周知,打完赠送一颗华丽的进阶灵石,说是正在测试阶段,请问测试的结果很明显,并没有那么成功,那么,测试的过程是什么。究竟有没有测试,
战士装备制造书,高级装备箱子可以开到,这有意思吗?玛雅2不开,毛线箱子?回归箱子可以开到,天天玩的人都没有,不玩的反而有,意思是让那些有这个需要的人不玩咯?据说充值奖励也有部分几率获得,请问这个奖励究竟通过什么样的方式充值才会得到?
如果说一个活动的运营,过程比较复杂,那么请问,每月都有新区开,为什么不觉得复杂。广告宣传方面不给力,这是硬伤,你们以为每月去新区的都是新玩家吗。有的话,恐怕也不多吧。这样不负责任的行为,只会寒了更多老玩家的心,还去新区?如果说,开新区可以带来更大的收益,那倒不如多开些活动,倒不如完善一下游戏系统,到处是没填好的坑。留住老玩家的同时也吸引新玩家,两三个月开一次新区,这样人或许会更多些,而不是”开新的,合死的,月月开,区区死“!简而言之,运营机制是有极大问题的,你把世界扔一边,去开发你的新游戏了,慢慢摇这颗摇钱树了,但你也把这棵树长好啊!