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神魔之塔3.1版伤害提升分析

2013-08-20 10:38:17来源:百度贴吧编辑:youngEX

今天小编看见玩家测试神魔之塔3.1版伤害提升,玩家自己还做非常详细的测试。下面就看看资格玩家是如何测试的吧!详情如下。

界面截图:

神魔之塔3.1版伤害提升分析1

操作者利用五消强化珠2C,让奥丁打出了23174的伤害。

这一点让我比较吃惊,因为现行公式下是打不出那个伤害的,我代入公式进行验证。

现版本的伤害公式是

基础伤害*倍率*(1+C加成)*[消同色珠次数*1+(单次消珠数-3)*0.25+消强化珠颗数*0.15]。

代入就是1854*4*1.25*[1+(5-3)*0.25)+5*0.15]=20857.5。

显然低于该视频的实际伤害。

倘若把强化珠的加权调整到0.2。

那么伤害就变成1854*4*1.25*[1+(5-3)*0.25+5*0.2]=23175。

和截图里的伤害相差无几。

代入芙蕾亚的攻击力1291,结果也基本上是一致的。

暂时的结论就是强珠加成提高到了20%,不知多消珠加成有没有变化,之后我进一步验证。

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