神庙逃亡2细节分析篇,每局开始前,给自己设定一个目标,这局是为了什么,想达到什么,还是只是为了打发时间,图个开心。那么我们来继续探讨下面的内容。
关于目标的设定
是为了得到金币来买人物,叠技能,为了跑更远的距离,为了搜集更多的藏品,还是为了获取更多的宝石,不同的目标会影响着你的心态,进而影响着你的游戏体验。
关于不小心绊到断壁,木桩
在绊到第一下时,后面的怪物会显示在画面上并追着你跑,在被追的过程中,要是绊到第二下,你就DIE了。并且需要注意的是,在绊到第一下后,你的跳跃高度与距离貌似会降低,所以在跳跃障碍的时候要调整好起跳位置。
关于隧道和漂流结束后的那个点
一般情况下,在你过完隧道,漂流,进入平常路后都会有一个powerups.具体是随机的。在过完隧道进入平常路时,人物从车里出来会有个停顿,约0.8秒后跳起就能准确的得到。而从漂流下来一般都会有一大串金币,约1秒后能吃到。
关于迂回森林中容易死亡的地方
在这个赛道上,当你经过缓丘时,由低到高跳起时,你的跳起高度不够,容易错过powerups.要把握好距离与时机;由高向下跳的时候,你会比在平地上跳的高很多,这两个很好的诠释了地球的重力。在由高向下跳的时候,你要注意,在你下落的地方或者靠近下落的地方往往会有木桩,水道,等障碍物等你,所以,不要浪。
关于head start的使用
除非是为了升级做任务,否则我不建议大家使用。原因:1.浪费金钱,这些钱完全可以用来升级技能,购买人物。2.早期,赛道简单,实在没必要浪费这些钱。