对足球这项运动有一定了解的朋友可能都知道,在现实中,一个队伍里面也是有很多球员组成的。每个球员都负责一个位置,而且一般来说也是不会改变的。但是游戏里面有一点不一样,虽然也有位置这个设定,但是不管是不是自己的位置,都是可以放在上面使用的。比如说你可以把一个门将放去踢前锋,或者让一个后卫是守门,这都是可以的。而且这么做也不会影响到个人球队的战斗力。但是到底这么做会不会造成玩家球队的实力整体下降呢。下面我们就来做一个很简单的测试吧。
我一共分为了集中测试的方法。其中包括门将去踢前锋,前锋去踢守门员,以及中场与前锋互换,后卫与前锋互换。之所以这么测试是因为我想要知道极端一点的位置会不会反应更剧烈一点。首先我们来看第一组实验,门将去了前锋的位置之后,在很多方面其实是差不太多的。射门的时候如果选中了PERFECT还是有一定的几率可以进球的。这个主要要看对方的门将的防守是否厉害,所以对于我们来说,让一个门将去踢前锋的条件就是你自己可以很完美的掌握射门的技巧,如果全程挂机的话估计想进球是比较难的了。
前锋去踢守门员这一点比较的蛋疼,本身前锋的防守不是很高,而且守门这个举动是不能被自己控制的。如果遇到稍微强一点的队伍有可能被虐得很惨也说不定。所以这一点还是最好不要乱使用的,因为会输的很惨。我当时实验的时候被灌了三个,不过是因为对方的前锋的确很厉害就是了。
还有就是剩下的两个实验。这两个我打算放在一起说,因为这两个的差别不是很大。两者的速度属性都是很不错的,其它属性除了防守和射门都差不多,所以在使用方面的难度也不是很大。毕竟射门是自己控制的,你控制得好,就等于给射门的人临时提高了大量属性了。
因此我建议官方可以稍微修改一下,最起码的跨位置比赛要扣除一些实力,这样的话整体也会平衡一些。不然真的有一些很变态得人物去踢别的位置也可以驾驭,这样的话基本上这款游戏也就是土豪的天下了吧。