在游戏杀手3中,玩家如何才能够在游戏中的大量通关内容做到持久,这一切玩家整体归结了游戏太难,亦或者是抱怨装备的难以获取;其实作为玩家的小编开始也有着相同的心态和感觉,总觉得游戏给玩家的出厂设置完全只能在前两三关称霸,后期没有优良装备的支持,完全属于被掀翻的料。
当然这些现象包括一开始体验杀手3游戏时的小编在内、也只仅限于门都没有迈进的游客玩家的场外感觉而已,由于这样的体验感觉和现象的频发,所有的额玩家对于其中的体验感觉也只仅限于发发牢骚而已——这就是典型的游戏持久性完全忽略的玩家,这将完全的表现了未来的48小时内,玩家将不会再和游戏有任何暧昧接触。