其实在体验杀手2这一款第一人称射击类游戏,其实有很大的游戏体验过程下下,还是让小编感觉其中的无论玩家枪械威力大小,对于游戏中爆头率还是普遍存在潜层的基本意识的。
但是在爆头绿的追求上务必是要求玩家在爆头过程中,触发100%的爆头率其实很大程度上虽显不易,但是也不是很难。进入战斗后,有过一点射击类玩家瞄准后的第一意识基本都是将准星对准敌方单位的头部,一旦成功触发并击杀就会出现“爆头”字样——想要做到100%的爆头率,最起码要保证10连杀不能断,如果断了10连杀,仍需要重新打过。
2014-12-13 09:33:30来源:游戏狗整理编辑:思奇焉者
其实在体验杀手2这一款第一人称射击类游戏,其实有很大的游戏体验过程下下,还是让小编感觉其中的无论玩家枪械威力大小,对于游戏中爆头率还是普遍存在潜层的基本意识的。
但是在爆头绿的追求上务必是要求玩家在爆头过程中,触发100%的爆头率其实很大程度上虽显不易,但是也不是很难。进入战斗后,有过一点射击类玩家瞄准后的第一意识基本都是将准星对准敌方单位的头部,一旦成功触发并击杀就会出现“爆头”字样——想要做到100%的爆头率,最起码要保证10连杀不能断,如果断了10连杀,仍需要重新打过。