一款游戏,无论是网游还是手游, 如果想要寿命长久,那么有更新是必然的。我把更新一般分为三种内容,其实无论哪种游戏,要更新,基本都逃不过以上三种情况。
A.游戏BUG或者漏洞修复的更新
B.游戏画面、BGM以及一些本有的角色、道具等修改或加强(注意,我说的是修改和加强不是更新。这有什么区别呢,就拿我们玩的这款三国来说,本来五宝是不能再进阶了,后来变成了至尊五宝这就可以说是加强,还有,我以前记得清清楚楚,联盟公会的商店,以前刷新一次,只消耗一个刷新令,后来改成两个,这就是修改)
C.游戏内容的更新,人物、道具、关卡、游戏板块的增加(比如以前没公会的,后来有公会了,以前没出师表,现在有了)
大家也看到了,这3种更新里面,B情况的更新,其实很容易引起玩家的争议不满,因为这个游戏本来出现来的人物、道具、技能之类的东西,大多数玩家已经欣然接受或者比较习惯了,你若不征求玩家的意见,不顾玩家的感受,随便修改或者加强游戏里的东西,那样会导致玩家的不满已经破坏这个游戏的平衡,这B项,是所有更新里面,最忌讳,也是最不能轻易动的一条
可是我们大家都看到了,最不能轻易动的第B项更新,而三国的策划和领导们,往往不顾玩家的意见和感受,轻易的就在各种人物、道具上胡乱加强,赵云啊 吕布什么的,已经有了,还来个什么龙魂赵云 战神吕布等等。这种加强,不仅没有丝毫创意,反而会破坏游戏的平衡 包括五星宝物也是一样了,普通玩家要得到一个五星宝物尚且难于登天,你再来个至尊五宝,那不是更让普通玩家一辈子没有翻身的机会吗,就算不为普通玩家考虑,你也该为大R玩家考虑一下吧,大R玩家的钱就不是钱了?你不能永远靠这种没有创意还不停破坏游戏平衡的修改来圈人家的钱吧?
最重要的,倒是是第A点和第C点,这两点做好,然后宣传广告工作也做好,那么一个游戏长盛不衰,那就应该不成问题了
可是,我们的策划和领导者仿佛又选择性失明了
说说A项,最主要的,公会商店不能自动刷新的事,大家都有,可是这么大一个BUG到现在都不修复,难道你多赚点玩家的刷新令也好的吗?还有新版本那总是跳动的绿圈圈晃的玩家心里难受,可是策划也不修复
第C项,游戏内容的更新,我看游戏策划和领导可能已经全体发高烧了,把第C项修改和更新混淆成一回事了,你那种(战神吕布、龙魂赵云、南华老仙、紫虚上人等等还有至尊五宝这种,完全没有任何创意破坏平衡到近乎脑残的修改,也配叫跟新吗?这些角色有三国的感觉吗,大大地破坏游戏平衡真的没关系吗?)
还有一个游戏要大更新,你是不是应该多增加些正常的游戏角色、道具、以及关卡之类的?
比如正经的三国人物,你是不是该多出点了? 三国后期的游戏关卡你是不是该更新起来了? 你哪怕增加点五星宝物和装备的种类也好的呀,你们尽搞点无聊的至尊五宝、乱七八糟破坏平衡的莫须有人物有意思吗?
还有不要老是罔顾玩家的感受和利益于不顾,你们做手游的,说白了就是靠玩家养活你们的,要是没有玩家了,那倒闭就成了铁一般的事实了,把玩家哄的开心了,多照顾照顾玩家的感受,难道你们还怕赚不了钱?奉劝各位策划和相关领导,能不能不要这么鼠目寸光,那么自私? 希望本吧的吧主也认真看一下,至少不要删帖,因为这是我们的心声和意见。