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三国战神关于躲避流豪杰的可行性分析

2014-06-27 13:57:56来源:游戏狗原创编辑:褚绪

说到游戏里的战士,大家一般的玩法只有两种,一种是无脑堆肉,一种是纯堆攻击。堆肉的战士可以说根本打不死,团战的时候进去干扰敌方的脆皮,PK更是没话说,基本上打不过还是可以跑得掉的。输出型的战士也是凶的不能望。不过今天我们要讲的是另一种非主流一些的流派,叫做闪避流。顾名思义,闪避流就是依靠较高的闪避来尽可能的躲掉对方的攻击伤害,也是一种变相的肉吧。实战效果也非常的不错,可以说是一种把敌人弄疯的打法。

首先占星是提高玩家的全体属性,没有什么针对可言,所以我就不多介绍了。主要还是天书和战魂方面的选择。这两个方面都是可以很大幅度的提升玩家的属性的,而且流派的不同也基本上就这两个方面的选择不同而决定的,所以玩家要相当重视才行。

首先说天书。天书的话,我今天做了一系列的测试,主要就是针对它的性价比的。我大概花了一千万去抽书,一共出了七本可以用的橙色的书,主要的三个还是加血加防加攻击这三个,其中不包括重复的或者是垃圾的橙书被我直接吞掉了。正在用的三本都升了级,分别是六级,六级和七级。还有一个四级的。总的来说加成的属性还是很客观的,而且天书系统是只需要消耗金币而且不会失败的,这对玩家们来说要简单多了,无脑砸金币就行了。如果闪避流的话,我建议天书的选择就换成橙色的闪避和免暴。这两个都是不错的选择哦。

战魂的话,毋庸置疑是选择赵云了。满级一万的闪避简直让人欲罢不能啊。或者有条件的玩家选择周瑜那自然是更好了,满级一万四的闪避,基本上附加到角色身上就可以无敌了。不过战魂是一个比较坑的东西,不仅需要时间,还需要投入大量的元宝,一般玩家是弄不起的,我现在也只是用了马超,因为想弄高级的战魂实在是太难了。

闪避流目前还不是很主流的打法,不过也挺不错的,因为命中这个属性很少人会特别在意的去堆。

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