圣斗士星矢手游关于游戏系统的几点看法,在那个互联网还不是很发达的年代,对于小时候的的小编来说,每天能追到一集圣斗士星矢,那就将开心一整天。现在每天能玩几局圣斗士星矢手游,那也是很开心的事情,下面小编为大家带来的是圣斗士星矢手游关于游戏系统的几点看法,一起看看吧!
1、战斗系统:战斗的时候建议做到比较真实和逼真吧。出招的时候要有出招的动作可以看到,并且增加各个角色普通技能的出招效果。例如雅典娜和希路达在阿斯洛特各自用权杖对打时候的黄金球爆破。
2、头衔系统:相信很多游戏都有头衔拉,有头衔会增加游戏的不少趣味性。例如低级战兵,中级战兵,然后低级战士,圣战士,青铜圣斗士,凶猛的黄金圣斗士,屠龙者黄金圣斗士,弑神圣斗士,女神的圣斗士等,另外头衔也可以通过相同的头衔进行升级。
3、工会系统:增加公会系统,令所有的圣斗士都有归属感,有继续存在游戏和增加他们的互动性、继续发展游戏还有获得成就感。
4、跨服战:建议增加跨服战,可以提高大家的互动性。建议1区和2区,3区和4区那样开战,主角80级和其他角色够80级的角色方可以参与,一旦可以跨服战,晚来的那个区服就要补偿50个体力吧。跨服分为千日和竞技赛。还有两服所有战斗力PK战争,这个游戏的策划估计会设计并实施吧。
5、剧场版:建议将剧场版的副本也弄出来给大家过关过关。
6、游戏剧情:游戏过关副本涉及到剧情比较少或者忽略掉了,建议增加还原原创本色。也就是原创剧情漫画太少了。
7、自由平等的竞技空间:所谓竞技空间就是大家公平、公正、公开的进行比拼的一种新玩法。在竞技空间里面大家得到的人物和资源是一样的。并且每个星期会重置玩家的人物和资源,每个玩家都可以参与。例如某区的真实玩家有100人,进入竞技空间后,全部玩家都随机给了有白羊,金牛,双子,巨蟹,狮子,处女,射手,天平,山羊,水瓶,女神,女王,凤凰,捷克,天琴等角色,但是角色全部都是首次获得的状态(自己选9个来竞技),2QW经验奖池,5QW星币,全部圣器2Q个,有碎片的圣器给碎片3Q个,黄哈3000个,蓝哈3000个,金沙1000个,精华各自200个,金星魂各自给6个,等级分别是10,12,14,16,18,20,玩家通过资源提升人物属性进行竞技。过中午12点后还没有升级进化的系统随机为玩家挑9个人进场,玩家升级进化后剩余的星币不可以抽星魂的,同时玩家当天只可以进行一次布阵,布阵后要进行99场对决,胜利场数最多的得到相应的奖励(相应奖励不可以应用在竞技空间系统,但是可以应用在日常系统),场数相同的玩家看战斗力低的为胜方。每个星期虚拟竞技空间更新一次随机为玩家配置人物和资源。