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圣斗士星矢手游秘境设计缺陷性分析

2015-04-13 14:23:49来源:游戏狗整理编辑:夜天魔

圣斗士星矢手游秘境设计缺陷性分析,圣斗士星矢手游中秘境探险是比较刺激的一个玩法(奖励多多),新手玩家刚接触这个玩法可能会不熟悉规则在秘境中遇到一些挫折。但今天小编带来的是秘境设计缺陷性分析,一起看看吧!

1、老是砍下去没反应,大退上来发现已经怪物已经死了,还经常遇到BOSS让大家损失很多血。

2、每天更新都是接前一天的不会重新开始计算,运气好的长期好下去,运气差点的一直差下去。本来更新了就应该重新计算从第几关开始打。

3、长期砍到最后一个怪物给钥匙。

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