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圣斗士星矢手游物防魔防和减伤星魂优劣

2015-03-17 10:13:34来源:游戏狗整理编辑:夜天魔

圣斗士星矢手游物防魔防和减伤星魂优劣。今天小编带来的是圣斗士星矢手游物防魔防和减伤星魂优劣,测试的方法是让对方一号位的主角第一次放怒技对我方场上2个人物造成的伤害,没办法放3个的话不能同时记下3个数字。

第一次上场的是主角和沙加;第二次上场的是老牛,每次测试50次。这次测试比较仓促,样本数据不足,结论难免有所偏差,各位只当一家之言,结论还是放最后吧。对方的属性我没联系到,只是随便从好友里找了个人切磋。我方属性如下表:

两次的测试数据统计如上:

1、主角1防御1997,减伤90:

38次未暴击平均受到伤害为11859;7次暴击平均受到伤害为29459;还有5次闪避。

2、沙加防御2765,减伤330:

43次未暴击平均收到伤害为10734;6次暴击平均收到伤害为26112;另有1次闪避。

3、老牛防御3370,减伤672:

30次未暴击平均受到伤害为9502;6次暴击平均受到伤害为22992;12次格挡平均收到伤害为4910;另有2次闪避。把12次格挡伤害都乘2算作普通伤害,那么42次平均受到伤害为9593。

综合1和2,沙加比主角物防高了768,减伤多了240,平均受到伤害减少了1125。扣除减伤因素,768物防减少了885平均伤害。1点物防减少1.15伤害。

综合1和4,老牛比主角物防高了1373,减伤多了582,平均受到伤害减少了2266。扣除减伤因素,1373物防减少了1684平均伤害。1点物防减少1.23伤害。假设同等级都用的5级紫色星魂,那么540点物防大约能减少664点伤害,5级庇佑只是减少432点。所以对于对方主角的怒技,物防星魂的作用比减伤星魂效果好。推测对方主角的破挡显然大于38,老牛的69格挡还是有很大的作用,对于大艾一辉这种破挡不够高的攻击手作用更大。

最后做下总结吧,对于单次伤害比较大的技能(按攻击百分比算,比如主角怒技140%,撒卡修135%,星光灭绝235%这种),相应的物防和魔防星魂作用远大于庇佑星魂。反之对于单次伤害比较小的技能(比如小艾怒技65%,双鱼怒技55%,还有不明的大小艾奥义),庇佑星魂作用大于物防和魔防星魂。物防和魔防对于减少相应的伤害也不是1:1的关系,个人推测对于相同的攻击,减少的伤害是一个随防御提升而提高的坡度向上的曲线。防御越高,每点防御所能提升的减伤效果越高,这也是大多数人觉得老牛能抗的多。

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