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圣斗士星矢手游增加玩法和更新方向建议

2015-03-12 10:26:55来源:游戏狗整理编辑:夜天魔

圣斗士星矢手游增加玩法和更新方向建议,圣斗士星矢手游发布已有相当长的一段时间,游戏自发布以来不断更新,不断增加新玩法,好让玩家能得到更好的游戏体验,但小编是个精益求精的人,下面带来圣斗士星矢手游增加玩法和更新方向建议。

1、开放【地狱】难度。可以说大R到了50级,中小R到了60-70级基本到了相应的关卡都可以一轮满星通过了,在不改变现有关卡难度的情况下,开放【地狱】势在必行。

【地狱】难度只是设置在对应关卡的【小BOSS】和最后的【BOSS】关即可。每天可以不花费体力挑战一次,除此之外花费30体力挑战2次(失败扣除10点体力)。必定会掉落魂石和装备碎片,几率掉落精力瓶、黄/白/青铜箱子、免战令、刷新令,较低几率掉落黄/白/青铜钥匙、占星令、哈鲁啃碎片、圣衣精华碎片。

2、开放【组队副本】。组队副本对应的关卡是【教皇宫】和【北欧最后一关】

同时分【普通】和【精英】

【普通】模式可以单刷或组队,6人上阵(不设后排),关卡难度中等,BOSS不会回血,30秒内置CD,5分钟内通过即可。

【普通】难度几率掉落魂石、装备碎片、精力瓶、经验瓶、钱袋、钥匙等。

【精英】模式只能组队,每个玩家6人上阵(不设后排),3-5人组队,关卡难度偏上,每人50秒内置CD,20分钟内通过,BOSS每10秒回复一定血量,所以玩家要配合卡时间。

【精英】难度几率掉落魂石宝箱(随机开出1-2个魂石,低几率获得橙卡魂石)、装备碎片或装备、精力瓶、体力瓶、经验、钱袋、哈鲁肯碎片、精华碎片等,每人

掉落之中的随机5件,每人不一样。

【精英】难度中没有等级限制,最高等级带低于5级(队伍中有一个即可,一个以上只计算一个)的玩家通关奖励200声望,低于10级奖励500声望,一天一次。

3、【九人阵】差不多饱和,特别是北欧九人的推出,要主角就没有剩下一个北欧的位置。

建议推出【十人阵】任务,在【双子地狱副本】中一辉后排出现并打出团队最高伤害,开启【十人阵】。

十人阵是: 前排 前排 前排

前排 前排 前排

后排 后排 后排

后援(真正意义后援,前9人死亡则失败)

后援除了配缘,还要完美设计后援技能。

每个圣斗士都可以设置后援技能,比如星矢、紫龙、童虎这些防御型圣斗士在后援中,有一定几率出现为前排随机一个圣斗士抵挡伤害。

比如冰河后排随机出现冰冻一个地方单位,瞬随机封印对方一个单位。

后援存活对胜负判定无关(后援攻击的时候一样会被格挡掉),后援出击一场最多三次上限,出击时机不定。

4、除了缘,可以搞个隐藏的合体技或者圣斗士的契合度系统。叫【羁绊】

【羁绊】按照动漫的剧情套入游戏内,不需要文字说明,等玩家自己挖掘。

比如:弄个卡西欧士,他的【羁绊】是:作为后援时,有一定几率跳出帮助前排格挡一次致死伤害。

星矢和雅典娜同时在场上,星矢有一定几率为雅典娜格挡伤害并反击。

一辉和瞬同时在场上,一辉有一定几率为瞬格挡伤害并反击。

五小强同时在阵,星矢紫龙瞬冰河死亡后,一辉保持满怒气状态。

穆为黄金圣斗士或五小强补血会增加1层小宇宙。

又比如隐藏合体技,撒加卡妙修罗或穆米罗小艾同时达到施放奥义条件(或其他触发条件)的时候,释放雅典娜的惊叹Athena Exclamation(输出总量大于原本3人奥义之和) 等等。

5、重新设定卡牌系统。我看过之前完美设定卡牌系统的图,觉得按照这个思路集齐黄金圣斗士、五小强、师徒等等组合时对队伍整体加成还是很有搞头的。

6、圣衣祝福。圣衣祝福这么大块蛋糕还是没动。

完美可以给圣衣祝福赋予4种属性,祝福价格可以降低,但是每个圣斗士的祝福都有4个。【攻击】祝福、【防御】祝福、【辅助】祝福、【综合】祝福

攻击祝福——增加3%的攻击力和伤害附加,增加3%的暴击和暴击伤害

防御祝福——增加3%的魔防和物防,增加3%血量。

辅助祝福——增加3%治疗量和被治疗量,增加3%闪避、韧性、格挡、命中。

综合祝福——增加1%各属性。

祝福当装备一样可以脱下,但只属于该名圣斗士的祝福不能由其他圣斗士使用。*白羊和贵鬼则可以共同、邪教皇和撒加同理。

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